As músicas dos RPGs





Como em todos os jogos, temos diversas músicas em um RPG. As músicas estimulam a memória do jogador, quando um cenário usa uma música específica, ela pode nos ajudar a lembrar do cenário e entrar no clima dele. As músicas ajudam a definir momentos tristes, de tensão, de alegria, entre muitos outros.

Os RPGs usam uma variedade muito grande de músicas, dependendo do título, momento, cenário, personagem, etc. Os produtores sempre tentam colocar a música apropriada em seus devidos momentos. Os gêneros são variados: rock, clássica, pop, etc... As músicas podem ser tanto orquestradas como computadorizadas, apenas instrumentais ou com vocais também (Dependendo da capacidade de reprodução do videogame).

Assim como em filmes, as trilhas sonoras de games também são lançadas em CD (OST), que na maioria das vezes é vendido separadamente ou então acompanha uma edição especial do jogo.

Alguns compositores são bem conhecidos e famosos, como por exemplo: Nobuo Uematsu, que trabalhou em grandes RPGs como Final Fantasy e Chrono Trigger.

Confira abaixo um vídeo com diversos trabalhos dele:




Texto por: Everton Fernando Dias

Tipos de RPG / Sistemas de Batalha




O gênero RPG ainda se divide em subgêneros, normalmente denominados de acordo com o seu sistema de batalha. Aqui você vai conhecer mais sobre eles.

Classic RPG / Turn-based RPG

Turn-based Battle

Nesse tipo de batalha, cada um tem seu turno para ação e um menu para selecionar cada ação. Durante seu turno, você pode pensar que ação vai fazer sem problemas, pois o inimigo não vai te atacar.

Active Time Battle

Ele é bem parecido com o turn-based, a diferença é que nesse tipo de batalha, você vai ter que escolher sua ação rapidamente, pois enquanto você decide, o seu inimigo pode atacar quando o turno dele carregar. Geralmente temos barrinhas mostrando quando seu turno carrega.




Alguns jogos te dão a opção de escolher qual dos dois tipos você quer, mas o padrão sempre é o que já vem selecionado.

Action RPG

As batalhas nesse tipo de jogo tem mais ação, mas não deixam de exigir o raciocínio do jogador. Podemos controlar o movimento do personagem livremente, o inimigo e você agem ao mesmo tempo, geralmente temos um botão para ataque e certos comandos para habilidades, ou até podemos ter um menu, vai variar bastante de jogo para jogo.



Tactical RPG

As batalhas nessa são feitas num campo, onde temos o turno de cada personagem, devemos escolher para onde ele se move (Possivelmente para perto do inimigo para poder atacar) e depois o que ele irá fazer. As batalhas nesse tipo de jogo podem ser mais demoradas e exigem mais estratégia do que nos outros tipos.



Massive Multiplayer Online RPG (MMORPG)

Aqui temos um jogo online, onde jogamos com diversas pessoas do mundo ao mesmo tempo. O tipo de batalha é variado de acordo com o jogo, mas sempre tem vários elementos de RPG e uma história bem detalhada. Os jogadores podem conversar e fazer várias “quests” (Buscas) juntos.




Bem, isso foi uma explicação rápida sobre os principais tipos que os fãs dividem os RPGs. O sistema de batalha sempre vai ser diferente de jogo para jogo, e alguns vão ter algum nome próprio, mas podem se enquadrar em um desses tipos.

A verdade é que hoje em dia está cada vez mais difícil definir o gênero específico de um jogo, pois temos diversos gêneros e subgêneros e jogos que usam elementos de vários tipos de jogos diferentes.

Um exemplo é a franquia “The Legend  of  Zelda”, alguns o consideram RPG por sua história bem trabalhada, com muita interação e alguns outros elementos (Dungeons, jogo longo, etc.), porém é um jogo de aventura que tem alguns elemento de RPG.

Então, não se preocupe se errar o tipo detalhado de um RPG, pode acontecer com qualquer um!


Texto por: Everton Fernando Dias

O que é um RPG



RPG é um gênero de jogo de videogames. O termo “RPG” é a abreviatura de “Role Playing Game” (Jogo de Interpretação de Papéis). Porém, distinguir os jogos apenas usando esse termo é difícil, pois em quase todos os jogos interpretamos algum personagem e fazemos escolhas. Mas, podemos dizer que em um RPG isso é mais profundo, a história é mais elaborada e tenta envolver mais o jogador, se tornando um dos pontos principais do gênero.

Em um RPG geralmente temos um grupo de heróis, onde cada um tem sua especialidade (Força, magia, velocidade, entre outros). Em alguns games, quem cria os personagens, somos nós mesmos, em outros eles já vem definidos, podendo ou não dar a opção de alterar o nome.
A evolução desses personagens é feita através de experiência ganha nas batalhas. Com o avanço de nível, os status deles (HP - Pontos de vida -, MP - Pontos de Magia -, Força, Magia, Velocidade, Sorte, etc.) aumentam (Em alguns jogos você escolhe o que vai aumentar) e os personagens ganham novas habilidades (Novamente, o método depende do jogo).

Normalmente temos uma batalha entre o bem e o mal, mas não podemos dizer que é sempre o bem que vence e o protagonista fica vivo. Temos até jogos onde suas decisões podem alterar o rumo da história e dar um final diferente.
Os personagens viajam o mundo almejando algo, normalmente começam a pé e conseguem diversos meios de transporte durante sua aventura. O mundo dos RPGs costuma ser bem grande, envolvendo várias cidades e paisagens, onde os personagens passarão por diversas dungeons (Cavernas/Masmorras/Calabouços) e lugares onde terá algum tipo de Puzzle (Quebra-Cabeça) para resolver e continuar em frente (Algo que testa o intelecto do jogador).

A duração de um RPG costuma ser mais longa que outros gêneros de jogos. Antigamente os jogos eram terminados entre 15 á 20 horas, mas os jogos atuais passam bastante esse tempo, exigindo do jogador cerca de 40 á 70 horas. O tempo para completar missões e chefes alternativos, evoluir seus personagens no máximo, entre outras coisas, acaba fazendo esse tempo se estender para mais de 100 horas de jogo.

O sistema de batalha dos RPGs exige mais estratégia do que muitos outros gêneros de jogos. Dependendo do jogo, uma escolha errada pode significar um game over (Fim de jogo).  A batalha em um RPG pode começar do nada, quando você está andando em um cenário (Isso é chamado de Random Encounter), ou dependendo do jogo, temos monstros andando pelo cenário e quando se encosta neles, a batalha começa. Geralmente as ações das batalhas são realizadas por turnos, porém temos muitos tipos diferentes de sistema de batalhas e são eles que definem o tipo do RPG.


Para saber mais sobre a história, tipos de RPGs, entre outras coisas. Vejam as nossas outras matérias.


Fontes:

 
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